Marvel heroes n°28 (2eme série) : Victoire total, Dark Reign paru en février 2010 aux éditions Panini Comics
Vendu sans poster.
Contient: - Hulk (II) 12 "Victoire Totale" (Hulk (II) 12 "Winner Takes All" 07/2009). - Les Puissants Vengeurs (I) 25 "Puissant/Fantastiques (1)" (The Mighty Avengers (I) 25 "Mighty/Fantastic, part 1: the Baxter Job" 07/2009). - Thor (III) 602 "Destins incertains" (Thor (III) 602 "Uncertain destinies" 08/2009). - Les Vengeurs: l'initiative (I) 24 "La séparation (4)" (Avengers: the Initiative (I) 24 "Avengers: The Initiative Dissassembled, part 4" 07/2009).
Transcription du texte original :
DANS LES ÉPISODES PRÉCÉDENTS...
Dans un monde inquiétant où Norman Osborn dirige le H.A.M.M.E.R., une nouvelle équipe de Puissants Vengeurs a pris la place du groupe dissous par Osborn. Les membres ignorent que la Sorcière Rouge (qui les a réunis) n'est autre que Loki, le dieu asgardien du mal. Hank Pym (leader de l'équipe sous le pseudonyme de la Guêpe) a laissé Jarvis et Jocaste en charge de la Poche Pym, le labo hors du temps et de l'espace que le groupe a choisi comme Q.G. Ils viennent d'échapper de justesse à Osborn, mais à quel prix... Les voilà coupés de la réalité, et les portails qui peuvent leur permettre d'accéder à la Terre disparaissent à la vitesse grand V. Pendant ce temps, chassé d'Asgard et privé de Mjolnir, Thor tente de ramener à la vie une Asgardienne tombée durant Ragnarok, et Hulk est aux prises avec Rulk et les Agresseurs dans un tournoi cosmique organisé par le Collecteur et le Grand Maître. Hélas, la victoire semble déjà acquise pour Rulk, qui a réussi à tuer Hulk ! Comment cela va-t-il finir ? Vous le lirez dans ces pages... Tandis que les Jeunes Vengeurs de l'Initiative assistent au démantèlement de leur base par Osborn, l'Initiative de l'Ombre est à Madripoor pour en découdre avec celui qui les a trahis, Hardball ! Particulièrement amère de voir son ex rouler pour l'Hydra et flirter avec la codirectrice de l'organisation, Scorpion, Komodo ne compte pas en rester là. Et si le reste de l'équipe parvient à échapper à l'Hydra, c'est pour découvrir à ses dépens qu'il n'est pas facile de se cacher dans les rues de Madripoor...